Fruit Party
- Gewilde keuses
- Lekkers en vrugte
- Gekoppelde trosse
- Kaskades
- RTP
- 96,50%
- Maksimum wins
- x5 000
Probeer die spel met virtuele krediete. Geen registrasie of deposito nodig nie.
As die demo nie laai nie, maak dit in ’n nuwe oortjie oop of besoek ons hulpbladsy.
Hierdie demo maak in Engels oop. Die webwerf en sy gidse is in jou gekose taal beskikbaar.
Steamin' Reels samel die pryse in wat deur 'n trein onder die hoofbord gedra word. Die versamelaar hierbo en die waens hieronder moet saam gelees word.
Die uitgewerkte voorbeelde verduidelik die uitbetalingsberekening met behulp van virtuele krediete.
Die gewone 5x3-speletjie gebruik lynkombinasies. In gratis draaie wys drie treinwaens geldbelonings of goue kaartjies. 'n Oorgang-versamelaar los die sigbare koetspryse op; 'n stasiemeester kan die versameling bykomend vermenigvuldig met tot x5.
Drie goue kaartjies voeg tien gratis draaie by en skuif die kenmerk na 'n hoër vermenigvuldigerstadium. Die latere stadiums gebruik x2, x5 en x10. Daardie kaartjies is vorderingsimbole eerder as gewone kontantetikette. Aan 'n koets wat 'n kaartjie bevat, moet nie die sigwaarde van 'n naburige geldwa toegeken word nie.
Nuwe waens onthul 'n nuwe stel belonings. 'n Versamelaar moet die tans sigbare stel oplos, nie elke wa wat vroeër in die bonus gesien is nie. Lees die treinposisie voordat u 'n groter stasiemeester-resultaat volg. Die hupstoot daarvan en die verhoogvermenigvuldiger is duidelike aanwysers.
Drie of meer verstrooiings begin tot twintig draaie. 'n Seinman kan lukraak verstrooiings skep, en twee verstrooiings kan 'n derde ontvang. Daardie helper-animasies stoor nie 'n belofte vir die volgende gewone draai nie. Die treinmeganisme is die nuttige onderskeid van Big Bass-visversamelings.
Gewone kombinasies betaal op wenlyne. Ooreenstemmende simbole moet in die vereiste volgorde op 'n geldige lyn verskyn; hul totale aantal op die skerm is nie genoeg nie.
Die gewone 5x3-speletjie gebruik lynkombinasies. In gratis draaie wys drie treinwaens geldbelonings of goue kaartjies. 'n Oorgang-versamelaar los die sigbare koetspryse op; 'n stasiemeester kan die versameling bykomend vermenigvuldig met tot x5.
Drie goue kaartjies voeg tien gratis draaie by en skuif die kenmerk na 'n hoër vermenigvuldigerstadium. Die latere stadiums gebruik x2, x5 en x10. Daardie kaartjies is vorderingsimbole eerder as gewone kontantetikette. Aan 'n koets wat 'n kaartjie bevat, moet nie die sigwaarde van 'n naburige geldwa toegeken word nie.
Gebruik Play-demo bo die gids. Maak 'n nuwe oortjie of die hulpbladsy oop vir laaiprobleme. Demo hulp
Spelbesonderhede: amptelike Pragmatic Play-spelbladsy .
18+Die materiaal op hierdie webwerf is slegs vir inligting. Demo-speletjies gebruik virtuele krediete, sonder die moontlikheid om geld te deponeer of te onttrek.