Aloita ominaisuustapahtumasta
Pyörällä voidaan palkita rahaa, pyöräytyksiä tai pelilaudan muuntajaa. Kirja voi toimia sekä WILD- että scatterina. Kiinteä palkinto eroaa kertoimesta ja progressiivisesta jättipotista. Tunnista tapahtuma ennen numeroiden lisäämistä näytölle.
Aiheeseen liittyvien pelien hyllyt säilyttävät pääsyn kaikkiin versioihin, kun taas yksittäiset esittelyt selittävät kunkin pelin laukaisevan, tallennetun tilan ja maksulaskelman.