Sugar Rush 1000
- Populære valg
- 1000 versjoner
- Søtsaker og frukt
- Sammenkoblede klynger
- Kaskader
- RTP
- 96,00%
- Maksimal gevinst
- x25 000
Prøv spillet med virtuelle kreditter. Ingen registrering eller innskudd trengs.
Hvis demoen ikke lastes inn, åpner du den i en ny fane eller besøker hjelpesiden vår.
Sugar Rush husker styreverv. En multiplikator tilhører en celle, så det neste symbolet som lander der kan bruke fremgang tjent med et tidligere symbol.
De utførte eksemplene forklarer utbetalingsberegningen ved bruk av virtuelle kreditter.
Fem eller flere horisontalt eller vertikalt sammenkoblede matchende symboler danner en klynge. Symbolene forsvinner og markerer posisjonene deres. En senere seier på en allerede merket celle introduserer x2; ytterligere vinnende treff dobler cellens verdi, opptil x128. Et merke alene og en aktiv x2-celle er forskjellige stadier.
Bare multiplikatorceller involvert i den vinnende kombinasjonen påvirker denne kombinasjonen. Verdiene deres legger til, i stedet for å multiplisere. En hypotetisk klynge verdt 2 virtuelle studiepoeng som dekker x4- og x8-celler bruker x12 og betaler 24 studiepoeng. En stor verdi andre steder på brettet øker ikke en klynge som savner den.
Minst tre scatters starter gratisspinn. Markerte celler og aktive multiplikatorer forblir mellom bonusspinnene, slik at nye klynger kan gå tilbake til utviklede posisjoner. I ordinært spill er fremgangen knyttet til gjeldende kaskadesekvens og tilbakestilles for neste betalte spinn. Den vanlige funksjonen bevarer posisjoner for hele runden, uten å gjøre de viste verdiene om til umiddelbare utbetalinger.
Det første treffet markerer en celle; et senere vinnertreff der skaper x2. Bare å lande et vanlig ikke-vinnende symbol på et merke er ikke den samme hendelsen. Følg den uthevede kombinasjonen når den forsvinner. Denne forskjellen forklarer hvorfor et travelt brett kan inneholde mange merker, men få aktive multiplikatorer.
Like symboler må være koblet vannrett eller loddrett. Diagonal kontakt kobler ikke grupper; separate grupper beregnes hver for seg.
Fem eller flere horisontalt eller vertikalt sammenkoblede matchende symboler danner en klynge. Symbolene forsvinner og markerer posisjonene deres. En senere seier på en allerede merket celle introduserer x2; ytterligere vinnende treff dobler cellens verdi, opptil x128. Et merke alene og en aktiv x2-celle er forskjellige stadier. Minst tre scatters starter gratisspinn. Markerte celler og aktive multiplikatorer forblir mellom bonusspinnene, slik at nye klynger kan gå tilbake til utviklede posisjoner. I ordinært spill er fremgangen knyttet til gjeldende kaskadesekvens og tilbakestilles for neste betalte spinn. Den vanlige funksjonen bevarer posisjoner for hele runden, uten å gjøre de viste verdiene om til umiddelbare utbetalinger.
Bare multiplikatorceller involvert i den vinnende kombinasjonen påvirker denne kombinasjonen. Verdiene deres legger til, i stedet for å multiplisere. En hypotetisk klynge verdt 2 virtuelle studiepoeng som dekker x4- og x8-celler bruker x12 og betaler 24 studiepoeng. En stor verdi andre steder på brettet øker ikke en klynge som savner den.
Bruk Play-demo over guiden. For lasteproblemer, åpne en ny fane eller hjelpesiden. Demo hjelp
Spillopplysninger: offisiell Pragmatic Play-spillside .
18+Innholdet på nettstedet er kun ment som informasjon. Demospill bruker en virtuell saldo uten mulighet for å sette inn eller ta ut penger.