เมนูนำทาง
อธิบายกลไก

ทำไมสล็อตแสดงเงินรางวัล แต่ยอดคงเหลือกลับลดลง

คุณมียอด 1,000 ดอลลาร์ สปินหนึ่งครั้งราคา 20 ดอลลาร์ หน้าจอแสดง “ชนะ: 12 ดอลลาร์” แต่เหลือ 992 ดอลลาร์ แปดดอลลาร์หายไปไหนถ้าชุดสัญลักษณ์ชนะ? นั่นคือส่วนต่างระหว่างเดิมพันกับรางวัล สล็อตเพิ่ม 12 ดอลลาร์หลังหัก 20 ดอลลาร์เพื่อเริ่มสปิน ดังนั้นชุดที่ชนะไม่ได้ทำให้ยอดเพิ่มเสมอไป การคำนวณต่อไปนี้เป็นตัวอย่างสมมติ ไม่ใช่บันทึกการเล่นจริง ในเดโมเงินเหล่านี้เป็นดอลลาร์เสมือนที่ฝากหรือถอนไม่ได้

ทำไมสล็อตแสดงเงินรางวัล แต่ยอดคงเหลือกลับลดลง

ช่อง “เงินรางวัล” แสดงอะไรจริง ๆ

แยกจำนวนที่เกมเพิ่มให้จากการเปลี่ยนยอดคงเหลือ หาก “เงินรางวัล” แสดงการจ่ายทั้งหมดของรอบ ตัวเลขนั้นยังไม่ได้หักต้นทุนเริ่มรอบ

ตัวอย่างของเราคำนวณดังนี้:

1,000 - 20 + 12 = 992

หากเดิมพัน 20 ดอลลาร์ ต้องได้รางวัล 20 ดอลลาร์จึงกลับไปที่หนึ่งพันเดิม ผลคือเท่าทุน รางวัล 21 ดอลลาร์ทำให้ยอดเพิ่มหนึ่งดอลลาร์ ไม่ใช่ยี่สิบเอ็ด

ชื่อช่องอาจต่างกัน เช่น Win, Total Win หรือชื่อภาษาท้องถิ่น ตรวจว่าตัวเลขหมายถึงชุดสัญลักษณ์หนึ่งชุด สปินที่จบแล้ว หรือโบนัสทั้งรอบ มิฉะนั้นอาจเทียบจำนวนคนละประเภท

จ่ายสามครั้งในสี่สปิน — แต่ยังขาดทุน

ใช้ตัวอย่างต่อโดยเดิมพันปกติคงที่ 20 ดอลลาร์ ปิดฟีเจอร์เสริมที่มีค่าใช้จ่าย และไม่มีการฝากหรือการเปลี่ยนยอดอื่น

สามในสี่สปินจ่ายรางวัล แต่มีเพียงสปินที่สามที่เพิ่มยอดเมื่อเทียบกับก่อนเริ่ม เดิมพันรวม 80 ดอลลาร์ ได้คืน 68 ดอลลาร์: ขาดทุน 12 ดอลลาร์

ความรู้สึกว่าสล็อต “ให้อะไรสักอย่างแทบทุกครั้ง” ไม่ได้บอกผลได้ดี รางวัลเล็กที่มาบ่อยอาจคืนเพียงส่วนหนึ่งของแต่ละเดิมพัน เทียบยอดเริ่มกับยอดจบโดยคำนึงถึงการเพิ่มหรือหักแยกต่างหากด้วย

จ่ายสามครั้งในสี่สปิน — แต่ยังขาดทุน
สปิน เดิมพัน รางวัล ผลของสปิน ยอดหลังสปิน
1 $20 $12 -$8 $992
2 $20 $0 -$20 $972
3 $20 $46 +$26 $998
4 $20 $10 -$10 $988

เมื่อหนึ่งสปินกลายเป็นการไหลตกหลายครั้ง

ในการไหลตก สัญลักษณ์ที่ชนะจะหายไป ช่องตารางถูกเติมใหม่และอาจคำนวณต่อ การตกหลายครั้งทำให้สับสนระหว่างสปินที่จ่ายหนึ่งครั้งกับสปินถัดไป Gates of Olympus ใช้กลไกนี้

สมมติสามช่วงในสปินที่จ่ายแล้วหนึ่งครั้งให้ 4, 6 และ 2 ดอลลาร์ รวมรางวัล 12 ดอลลาร์ หากการไหลตกต่อไม่ได้หักเดิมพันใหม่ ให้หักต้นทุนเพียงหนึ่งสปิน ที่เดิมพัน 20 ดอลลาร์ ผลยังเป็น −8 ดอลลาร์

ตัวนับสะสมก็อาจทำให้เข้าใจผิด: หลังตกครั้งแรก 4 ดอลลาร์ ครั้งที่สอง 10 ดอลลาร์ ครั้งที่สาม 12 ดอลลาร์ อย่าบวกตัวเลขเหล่านี้ สี่ดอลลาร์แรกอยู่ในสิบแล้ว และสิบอยู่ในสิบสองสุดท้ายแล้ว

รอให้ลำดับทั้งหมดจบ ในการดูซ้ำให้แยกรางวัลของชุดหนึ่งชุดจากยอดสะสม ภาพตารางสุดท้ายอาจไม่อธิบายรางวัลทั้งหมด เพราะสัญลักษณ์ที่จ่ายรางวัลหายไปก่อนแล้ว บทความ “แปดสัญลักษณ์ สองผลลัพธ์” อธิบายการนับชุดสัญลักษณ์

โบนัสแสดง 1,500 ดอลลาร์ ได้จริงเท่าไร?

สำหรับโบนัสที่ซื้อ ให้ใช้ราคาซื้อเต็มจำนวน ตัวอย่างสมมติอีกกรณี: เดิมพันพื้นฐาน 20 ดอลลาร์ ราคาซื้อ 100 เท่าของเดิมพัน หรือ 2,000 ดอลลาร์ หลังฟรีสปิน เกมแสดงรางวัล 1,500 ดอลลาร์

เท่ากับเดิมพันพื้นฐาน 75 ครั้ง แต่การซื้อขาดทุน 500 ดอลลาร์ การเทียบว่า “ใช้ 20 ดอลลาร์ ได้ 1,500 ดอลลาร์” มองข้ามยอดหักหลัก 2,000 ดอลลาร์เพื่อเข้าโบนัส ไม่ต้องหักอีก 20 ดอลลาร์ในตัวอย่างนี้ เพราะรวมราคาเต็มแล้ว

ราคา 100 เท่าของเดิมพันใช้เพื่อคำนวณตัวอย่างนี้เท่านั้น ไม่ใช่ราคาซื้อโบนัสของสล็อต Pragmatic Play ทุกเกม ตรวจจำนวนยืนยันในเกมนั้น

ฟรีสปินที่เกิดระหว่างเล่นปกติอาจไม่มีการซื้อแยก ให้นับต้นทุนสปินที่เปิดฟรีสปินและรางวัลทั้งหมดของรอบ ผลทั้งเซสชันต้องรวมสปินก่อนหน้าด้วย ตัวเลขโบนัสสูงเพียงอย่างเดียวไม่ได้แปลว่าได้ยอดเริ่มต้นคืนแล้ว

ส่วนเพิ่มเดิมพันที่มีค่าใช้จ่ายทำให้ผิดพลาดคล้ายกัน หากเลือก 20 ดอลลาร์ แต่ตัวเลือกที่เปิดทำให้หักจริง 25 ดอลลาร์ ต้องเทียบรางวัลกับ 25 ดอลลาร์ ข้อความบนปุ่มหลักไม่แทนการตรวจต้นทุนเต็ม

เกี่ยวอะไรกับ RTP

ตารางคืน 68 ดอลลาร์จากเดิมพัน 80 ดอลลาร์ คือ 85% นี่อธิบายเฉพาะสี่สปินนั้น ไม่ได้พิสูจน์ว่าสล็อตมี RTP 85%

RTP เชิงทฤษฎีเกี่ยวกับการเล่นจำนวนมาก เซสชันสั้นอาจจบสูงหรือต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่ระบุอย่างมาก ให้หารรางวัลด้วยเดิมพันทั้งหมด ไม่ใช่ยอดเริ่มต้น เพราะหนึ่งพันเสมือนก้อนเดิมอาจหมุนเวียนหลายครั้ง

การคำนวณเหล่านี้ช่วยตรวจผลที่เกิดขึ้นแล้ว ไม่สามารถทำนายรางวัลครั้งถัดไป

หากตัวเลขยังไม่ตรงกัน

บันทึกสี่ค่าของรอบ: ยอดก่อนเริ่ม ต้นทุนเริ่มเต็มจำนวน รางวัลสุดท้าย และยอดหลังจบ เก็บชื่อเกมด้วย ในเดโมใช้ภาพหน้าจอหรือวิดีโอ และดูประวัติรอบหากมี

ก่อนอื่นตรวจว่าตัวนับอัปเดตเสร็จแล้ว จากนั้นตรวจตัวเลือกที่มีค่าใช้จ่ายและการสับสนระหว่างรางวัลการตกครั้งเดียวกับยอดรวม สำหรับฟรีสปินที่ซื้อ ให้หาราคาซื้อที่ยืนยันแยกต่างหาก

ตัวอย่างแรกบันทึกสั้น ๆ ได้ว่า “เริ่ม 1,000 หัก 20 เพิ่ม 12 จบ 992” ตัวเลขตรงกัน หากข้อมูลเริ่มต้นเดียวกันกลับเหลือ 980 ดอลลาร์หลังจบ ให้ตรวจว่า 12 ดอลลาร์รวมอยู่ในยอดเพิ่มสุดท้ายหรือยังและรอบจบแล้วหรือไม่ คำว่า “เงินรางวัล” อย่างเดียวไม่พอที่จะตัดสิน

ลองเดโม

เปิดเกมและสำรวจกติกากับฟีเจอร์ด้วยเครดิตเสมือน

ให้การสุ่มช่วยเลือก

เกมถัดไปของคุณจะเป็นเซอร์ไพรส์

กำลังค้นในคอลเลกชัน…

หนึ่งใน 94 เกมเดโม Pragmatic Play
18+
สำหรับผู้เล่นใหม่

โบนัสต้อนรับ

แพ็กเกจต้อนรับ 1WIN สำหรับผู้เล่นใหม่

สูงสุด 600% โบนัส
ฟรีสปิน 500 ครั้ง

เงื่อนไขข้อเสนอ

โบนัสต้อนรับ: สูงสุด 600% + ฟรีสปิน 500 ครั้ง

สำหรับผู้เล่นใหม่อายุ 18 ปีขึ้นไป

ข้อเสนอนี้ไม่พร้อมให้บริการแก่ผู้เข้าชมจากสหพันธรัฐรัสเซีย

รับโบนัส จำนวนคลิก «รับโบนัส»: 869