Big Bass Bonanza, 1000 ja Splash: Mikä muuttuu niiden välillä?
Kalastaja näyttää tutulta, samoin numeroidut kalat. Mikä tekee toisesta Big Bass -versiosta tutkimisen arvoisen? Erot selviävät bonuspelissä. Tämä opas vertaa alkuperäistä Bonanza-peliä, 1000-versiota ja Splash-peliä: niiden yhteisiä ideoita, ilmaiskierrosten muutoksia ja hyödyllistä syytä kokeilla kutakin demoa.
Kolme versiota rinnakkain
Aloita siitä, mitä haluat ymmärtää. Jos symbolit ovat yhä hämmentäviä, keskity peruskeräystoimintoon. Kun se selviää, tarkastele ylimääräisiä tapahtumia tai ennen bonuspelin alkua tehtäviä muutoksia. Taulukko antaa kolme syytä avata peli; jokainen nimi linkittää omalle demosivulleen.
| Peli | Pääpaino | Mitä tutkia |
|---|---|---|
| Big Bass Bonanza | Rahakalojen kerääminen ja bonuspelin eteneminen | Miten kalastaja muuttaa näkyvät arvot voitoksi |
| Big Bass Bonanza 1000 | Kalat jopa 1,000×; voittokatto 20,000× | Tuttuun keräystoimintoon lisätyt tapahtumat |
| Big Bass Splash | 0–5 muokkaajaa ennen ilmaiskierroksia | Bonuspelin alussa käytössä olevat muutokset |
Alkuperäinen Bonanza: Ymmärrä kerääminen ensin
Big Bass Bonanza -pelin ilmaiskierroksilla kalastaja-wildit keräävät näkyvien rahakalojen arvot. Kolme, neljä tai viisi scatter-symbolia antaa 10, 15 tai 20 kierrosta. Joka neljäs kerätty wild lisää kymmenen kierrosta; peräkkäiset uudelleenkäynnistykset kasvattavat kertoimen 2×:ään, 3×:ään ja 10×:ään.
Erota kaksi havaintoa: näytöllä nyt olevan saaliin arvo ja kalastajalaskurin edistyminen. Ne kertovat eri asioita. Kalan suuri numero kiinnittää huomion, mutta tapahtumasarjan seuraaminen selittää enemmän: mitkä symbolit ilmestyivät, tapahtuiko kerääminen ja mikä laskurissa muuttui.
Pidä bonuskuvaus lähellä luettuasi sen kerran. Kun näet tapahtuman, jota voit seurata, palaa kyseiseen sääntöön ja yhdistä se animaatioon. Konkreettinen esimerkki on helpompi muistaa kuin kokonainen symbolilista, jonka lukee ennen mitään tapahtumia.
Lähteet: [1]
Mitä 1000-versio lisää
Big Bass Bonanza 1000 säilyttää kalojen keräämisen ilmaiskierroksilla. Kaksi scatteria voi saada satunnaisesti kolmannen. Ilmaiskierroksen jälkeen voi ilmestyä myös ylimääräisiä wildejä tai rahasymboleja. Yksittäinen kala voi olla 1,000×:n arvoinen, kun taas ilmoitettu kokonaisvoittokatto on 20,000× panos.
Nämä kaksi viimeistä lukua kuvaavat eri asioita. Toinen kuuluu rahasymbolille, toinen rajoittaa kokonaisvoittoa. Pelien vertaaminen nimen suurimman numeron perusteella voi siis johtaa harhaan: saatat verrata yhtä osaa koko tuloksen kattoon.
Kokeile tätä versiota opittuasi alkuperäisen ja seuraa hetkiä, joissa ylimääräinen tapahtuma muuttaa tuttua sarjaa. Demo riittää tähän vertailuun. Virtuaalipanosta ei tarvitse nostaa ymmärtääkseen, mistä lisäsymboli tuli.
Lähteet: [2]
Splash: Seuraa ilmaiskierrosten valmistelua
Big Bass Splash ottaa ennen bonuspeliä satunnaisesti käyttöön nollasta viiteen muokkaajaa. Ne voivat sisältää ylimääräisiä rahasymboleja, wildejä ja kierroksia. Kalastaja kerää edelleen kaloja ilmaiskierroksilla, joten valmistelunäyttö on hyödyllinen paikka etsiä eroja.
Lue näkyvät muutokset ennen kierroksen aloittamista. Muuten saatat huomata ruudukossa enemmän tapahtumia tietämättä niiden alkuperää. Hyödyllinen tapa on kirjoittaa aloitusehdot yhdelle lyhyelle riville ja verrata muistiinpanoa sitten seuraamiisi tapahtumiin.
Splash on hyvä seuraava vaihe muokkaajien tutkimiseen, kun kerääminen on selvinnyt. Jos haluat mieluummin oppia ensin kunkin symbolin roolin, aloita alkuperäisestä ja palaa myöhemmin. Tämä on ehdotettu oppimisjärjestys, ei ennuste paremmasta tuloksesta.
Lähteet: [3]
Seuraa bonuspeliä sekoittamatta numeroita
Näissä kalastuspeleissä useat numerot muuttuvat yhtä aikaa. Rahasymbolin arvo, jäljellä olevat kierrokset ja bonussumma voivat näyttää yhtä tärkeiltä, vaikka kuvaavat eri tapahtumia. Pelkän saldon seuraaminen jättää osan toiminnasta selittämättä.
Havainnollisessa laskussa oletetaan, että kalastaja kerää kolme arvoa: 5×, 10× ja 15× panoksen. Ne ovat yhteensä 30×. Jos 2×-keräyskerroin on käytössä, tulos on 60× panos. Tämä esimerkki selittää laskun: laske kalojen arvot ensin yhteen ja käytä sitten keräyskerrointa.
- Erota näkyvä rahasymbolin arvo summasta, joka on jo hyvitetty.
- Kun laskuri muuttuu, tunnista muutoksen aiheuttanut tapahtuma.
- Tarkista nykyisen toiminnon säännöistä, mihin näytetty kerroin sovelletaan.
- Käytä muistiinpanoissa yhtenäisiä yksiköitä: valuuttasummia tai panokseen suhteutettuja arvoja.
Vertaa pelejä tällä sivustolla
Seuraa taulukon pelinimeä tai käytä alla olevaa demovalikoimaa. Käynnistä peli, etsi säännöt ja pidä sama virtuaalipanos koko vertailun ajan. Palaa tähän oppaaseen seuraavaa versiota varten ja kysy samat kysymykset: onko kerääminen selkeää, ovatko laskurit luettavia ja huomaatko ylimääräiset tapahtumat?
Suomenkieliset sivut käynnistävät demot virtuaalisilla dollareilla; venäjänkieliset sivut käyttävät virtuaalisia ruplia. Pysy yhdessä kielessä summia verratessasi. Käyttöliittymän käytettävyyden vertailuun kokeile ensin samaa peliä tietokoneella ja puhelimessa. Näin voit tutkia erilaisen näytön vaikutusta muuttamatta samalla sääntöjä.
Lyhyt istunto voi auttaa oppimaan käyttöliittymän, mutta se ei voi osoittaa, mikä versio voittaa tulevaisuudessa useammin. Voit arvioida heti, kiinnostaako pelin seuraaminen; muutamat kierrokset eivät voi ennustaa myöhempiä voittoja.
Mikä kalastusdemo kannattaa avata ensin?
Alkuperäinen on hyödyllinen lähtökohta sarjan ensimmäiseen tarkasteluun. Se antaa yhden päätehtävän: ymmärtää kalojen kerääminen ja bonuspelin eteneminen. 1000-versio antaa syyn palata tuttuun toimintoon ja tutkia lisätapahtumia. Splash kannattaa avata erityisesti ilmaiskierrosten valmistelun tutkimiseksi.
Tätä järjestystä ei tarvitse noudattaa. Jos jokin versio kiinnitti huomiosi, aloita siitä ja pidä sen säännöt käsillä. Vertailtuasi näitä kolmea demoa käytä Big Bass -sarjasivua muiden versioiden löytämiseen; sen linkki näkyy pelivalikoiman alapuolella.
Kokeile demoja
Avaa peli ja tutustu sen sääntöihin ja toimintoihin virtuaalisilla krediiteillä.