Big Bass Bonanza
- Suosittuja valintoja
- Kalastus ja keräilijät
- RTP
- 96,71%
- Enimmäisvoitto
- x2 100
Kokeile peliä virtuaalisilla krediiteillä. Rekisteröitymistä tai talletusta ei tarvita.
Jos demo ei lataudu, avaa se uudessa välilehdessä tai käy ohjesivullamme.
Big Bass Splash on kokoelmapeli ilmaiskierrosten sisällä. Rahatarrat, keräilijöiden määrä ja aktiivinen taso selittävät tuloksen eri osia.
Työstetyt esimerkit selittävät voitonlaskennan virtuaalisten hyvitysten avulla.
Ilmaiskierroksilla jokainen Fisherman WILD kerää kaikki näkyvät rahasymboliarvot. Useampi kuin yksi kalastaja voi kerätä saman näkyvän sarjan. Kala sinänsä ei ole välitön keräilymaksu. Lue valuuttatunnisteet keräilyä odottavina arvoina ja tarkista sitten aktiivinen kerroin ja keräilijöiden määrä.
Kolme, neljä tai viisi scatteria antavat kymmenen, viisitoista tai kaksikymmentä pyöräytystä. Joka neljäs kerätty kalastaja lisää kymmenen ilmaispyöräytystä. Myöhemmissä vaiheissa käytetään x2, x3 ja lopuksi x10 kokoelmakertoimia. Laskuri tallentaa kalastajan symbolit, ei pelattujen ilmaispyöräytysten määrää; Useat kalastajat yhdellä näytöllä voivat siksi siirtää sitä useita vaiheita.
Ennen ilmaispyöräytyksiä voidaan käyttää jopa viittä modifiointia, mukaan lukien enemmän kalaa, enemmän kalastajia ja ylimääräisiä kierroksia. Tämän vuoksi avausvaihe voi vaihdella kahden bonuksen välillä, joilla on sama hajontaluku. Bonusta, jossa on korkeammalla tasolla alkava muuntaja, tulee verrata kyseisestä näytetystä tasosta, eikä sen oletetaan suorittaneen aikaisempaa keräilypolkua näytön ulkopuolella.
Tallenna muokkauskuvakkeet ennen ensimmäistä pyöräytystä. Ne selittävät kierroksen selkeämmin kuin splash-animaatio. Muokkaamattomassa bonuksessa pitkä väli ilman keräyksiä on edelleen mahdollinen; lisäsymbolit ovat muutoksia kierrokseen, eivät lupaus kerätä jokaisesta pyöräytyksestä. Uudelleenkäynnistin ei laske takautuvasti uudelleen jo suoritettuja perinteitä. Katso seuraavan vaiheen kerrointa jäljellä olevien kierrosten laskurin vierestä. Informatiivisin demohetki on kokoelma tai vaiheen siirtymä, ei pelkästään animoidun kokonaisuuden koko.
Tavalliset yhdistelmät maksavat voittolinjoilla. Samanlaisten symbolien pitää olla vaaditussa järjestyksessä kelvollisella linjalla; niiden kokonaismäärä ruudulla ei riitä.
Ilmaiskierroksilla jokainen Fisherman WILD kerää kaikki näkyvät rahasymboliarvot. Useampi kuin yksi kalastaja voi kerätä saman näkyvän sarjan. Kala sinänsä ei ole välitön keräilymaksu. Lue valuuttatunnisteet keräilyä odottavina arvoina ja tarkista sitten aktiivinen kerroin ja keräilijöiden määrä.
Ennen ilmaispyöräytyksiä voidaan käyttää jopa viittä modifiointia, mukaan lukien enemmän kalaa, enemmän kalastajia ja ylimääräisiä kierroksia. Tämän vuoksi avausvaihe voi vaihdella kahden bonuksen välillä, joilla on sama hajontaluku. Bonusta, jossa on korkeammalla tasolla alkava muuntaja, tulee verrata kyseisestä näytetystä tasosta, eikä sen oletetaan suorittaneen aikaisempaa keräilypolkua näytön ulkopuolella.
Kolme, neljä tai viisi scatteria antavat kymmenen, viisitoista tai kaksikymmentä pyöräytystä. Joka neljäs kerätty kalastaja lisää kymmenen ilmaispyöräytystä. Myöhemmissä vaiheissa käytetään x2, x3 ja lopuksi x10 kokoelmakertoimia. Laskuri tallentaa kalastajan symbolit, ei pelattujen ilmaispyöräytysten määrää; Useat kalastajat yhdellä näytöllä voivat siksi siirtää sitä useita vaiheita.
Käytä Play-demoa oppaan yläpuolella. Jos latausongelmia ilmenee, avaa uusi välilehti tai ohjesivu. Demo apu
Pelitiedot: virallinen Pragmatic Play -pelisivu .
18+Sivuston sisältö on tarkoitettu vain tiedon tarjoamiseen. Demopeleissä käytetään virtuaalista saldoa, eikä rahaa voi tallettaa tai nostaa.