Sweet Bonanza
- Suosittuja valintoja
- Makeisia ja hedelmiä
- Kaskadit
- RTP
- 96,48%
- Enimmäisvoitto
- x21 175
Kokeile peliä virtuaalisilla krediiteillä. Rekisteröitymistä tai talletusta ei tarvita.
Jos demo ei lataudu, avaa se uudessa välilehdessä tai käy ohjesivullamme.
Suuremmat karkkipommit ovat vain puolet Sweet Bonanza 2500:n tarinasta. Niiden arvot kasvavat edelleen, ja tulos riippuu niiden alla olevista tavallisista voitoista.
Työstetyt esimerkit selittävät voitonlaskennan virtuaalisten hyvitysten avulla.
6x5-lauta maksaa kahdeksan tai useampia vastaavia hedelmä- tai karkkisymboleja missä tahansa. Voittajaryhmät putoavat pois. Karkkipommeja ilmaiskierroksilla voi olla x 2500, kun taas pelin kokonaiskatto on 25 000 kertaa peruspanos. Otsikkonumero ja maksimivoitto kuvaavat siksi erilaisia rajoja.
Pommisummaa sovelletaan kyseisen sarjan tavanomaiseen kokonaismaksuun. Havainnollistava 2-pisteinen sarja x20 ja x100 maksaa 2 x 120 = 240 opintopistettä. Suurempi perusmaksu muuttaa tulosta yhtä paljon kuin suurempi pommi; pelkkä animaatio ei selitä lopullista määrää.
Neljä tai useampi tikkari laukaisee kymmenen ilmaispyöräytystä; kolme tai useampi lisää viisi. Pommit pysyvät näkyvissä nykyisen kaskadijakson aikana ja ne erotetaan sitten. Heidän arvonsa eivät siirry koko kierroksen jatkuvasti kasvavana laskurina. Se on keskeinen ero Gatesin perheeseen verrattuna.
Molemmissa versioissa käytetään samaa perusmaksu missä tahansa -järjestystä ja additiivinen pommilaskenta. Tämä painos nostaa pommin kattoa, kun taas listattu pelin kokonaismäärä pysyy 25 000x. Vertaa valittua ilmaispyöräytystilaa ja sen näytettäviä tulokustannuksia sekä kattoa. Korkeampi symboliraja ei tee jokaisesta tavallisesta pyöräytyksestä palkitsevampaa.
Samanlaiset symbolit lasketaan koko pelikentältä sijainnista riippumatta. Niiden ei tarvitse olla voittolinjalla tai muodostaa yhtenäistä ryhmää.
Pommisummaa sovelletaan kyseisen sarjan tavanomaiseen kokonaismaksuun. Havainnollistava 2-pisteinen sarja x20 ja x100 maksaa 2 x 120 = 240 opintopistettä. Suurempi perusmaksu muuttaa tulosta yhtä paljon kuin suurempi pommi; pelkkä animaatio ei selitä lopullista määrää.
6x5-lauta maksaa kahdeksan tai useampia vastaavia hedelmä- tai karkkisymboleja missä tahansa. Voittajaryhmät putoavat pois. Karkkipommeja ilmaiskierroksilla voi olla x 2500, kun taas pelin kokonaiskatto on 25 000 kertaa peruspanos. Otsikkonumero ja maksimivoitto kuvaavat siksi erilaisia rajoja.
Käytä Play-demoa oppaan yläpuolella. Jos latausongelmia ilmenee, avaa uusi välilehti tai ohjesivu. Demo apu
Pelitiedot: virallinen Pragmatic Play -pelisivu .
18+Sivuston sisältö on tarkoitettu vain tiedon tarjoamiseen. Demopeleissä käytetään virtuaalista saldoa, eikä rahaa voi tallettaa tai nostaa.