Navigaatio
Pelioppaat

Melkein bonus: miksi kahta scatteria on vaikea sivuuttaa

Ruudulle ilmestyy kaksi scatteria. Seuraat jäljellä olevia symboleja yhtäkkiä tarkemmin. Bonus ei ala, mutta kierros tuntuu tavallista tyhjää pyöräytystä tärkeämmältä. Mistä tunne syntyy, ja mitä pelissä oikeasti tapahtui?

Lähteet: 7

Miksi saamatta jäänytkin bonus voi vetää puoleensa

Tutkijat kutsuvat tiettyjä tällaisia tuloksia near miss -tilanteiksi eli läheltä piti -tuloksiksi. Luke Clarkin ja kollegoiden vuoden 2009 kokeessa osallistujat pelasivat yksinkertaistettua kahden kelan peliä. Tarvittavan symbolin pysähtyminen voittolinjan viereen tuotti saman nollavoiton kuin kaukainen ohitus, mutta tuntui erilaiselta.

Osallistujat kokivat nämä tulokset epämiellyttävämmiksi, mutta halusivat jatkaa vahvemmin silloin, kun olivat itse valinneet pelisymbolin. Turhautuminen ja halu uuteen kierrokseen voivat esiintyä yhdessä. Tutkimus ei osoita, että kaikki reagoivat samoin tai että kahdella scatterilla on sama vaikutus jokaisessa nykykolikkopelissä.

Yhteys scatterien odottamiseen on oma selittävä vertauksemme: laboratoriossa käytettiin eri peliä. Se auttaa ymmärtämään, miksi ‘ihan vähän vielä’ voi tuntua voimakkaammalta kuin pelkkä lopputulos ‘bonus ei käynnistynyt’.

Lähteet: [1]

Mitä tauot, korostukset ja ääni lisäävät

Jos peli vaihtaa ääntä erikoissymbolien jälkeen, korostaa jäljellä olevaa aluetta tai pitkittää kelan pysähtymistä, huomio voi keskittyä viimeiseen odotettuun osaan. Tapahtumista syntyy tarina: ‘nyt se ratkeaa’. Tämä kuvaa tällaisen käyttöliittymän mahdollista kokemista, ei väitä kaikkien Pragmatic Play -pelien käyttävän kaikkia tehosteita.

Toisessa kokeessa Dixon kollegoineen havaitsi, että sama simulaatio arvioitiin äänen kanssa kiihdyttävämmäksi kuin ilman; ääni vaikutti myös arvioituun voittojen määrään. Tutkimus käsitteli monilinjaisten pelien ääntä, ei nimenomaan kahta scatteria. Se kertoo esitystavan merkityksestä mittaamatta tietyn sävelmän vaikutusta.

Jos sinulla on tallenne jo päättyneestä kierroksesta, katso se äänen kanssa ja ilman, tekemättä uusia pyöräytyksiä. Tulos pysyy samana; odotuksen tunne voi muuttua.

Lähteet: [2]

Kaksi scatteria: kuinka lähellä oikeastaan?

Tarkista ensin, montako scatteria peli vaatii. Alkuperäisessä Big Bass Bonanzassa bonus alkaa kolmella, alkuperäisissä Gates of Olympuksessa ja Sweet Bonanzassa neljällä. Kaksi erikoissymbolia ei siis tarkoita, että jokaisesta pelistä puuttui täsmälleen yksi.

Myös ‘yksi puuttui’ kuvaa päättynyttä tulosta, ei bonuksen todennäköisyyttä. Näkyvien scatterien määrä ei yksin kerro seuraavan kierroksen mahdollisuutta: tarvitaan kyseisen pelin säännöt ja matemaattinen malli. Taulukko vertaa rajoja, ei todennäköisyyksiä.

Big Bass Bonanza: kaksi scatteria kolmesta, jotka tarvitaan bonuksen tavalliseen käynnistykseen. Avaa kuva täysikokoisena
Big Bass Bonanza: kaksi scatteria kolmesta, jotka tarvitaan bonuksen tavalliseen käynnistykseen.
Gates of Olympus: kaksi scatteria neljästä. Vaatimus 4× scatter näkyy yläreunassa. Avaa kuva täysikokoisena
Gates of Olympus: kaksi scatteria neljästä. Vaatimus 4× scatter näkyy yläreunassa.
Kaksi scatteria: kuinka lähellä oikeastaan?
Alkuperäinen peli Bonuksen vähimmäisvaatimus Kahden scatterin merkitys
Big Bass Bonanza 3 scatteria Yksi alle rajan
Gates of Olympus 4 scatteria Kaksi alle rajan
Sweet Bonanza 4 scatteria Kaksi alle rajan

Lähteet: [4] [5] [6]

Tämän kierroksen odottaminen ei ennusta seuraavaa

Tuloksen paljastuessa näkyvät symbolit voivat muuttaa käsitystäsi siitä, mikä kyseisellä kierroksella on vielä mahdollista. Kierroksen päätyttyä kaksi scatteria ei kuitenkaan jää varastoon seuraavalle tavalliselle pyöräytykselle. Ilman säännöissä kuvattua keräystoimintoa peli ei ole velkaa puuttuvaa symbolia.

Useat peräkkäiset saamatta jääneet bonukset eivät myöskään todista pelin ‘lämpenevän’. Jos pelissä on säilyvä laskuri tai symbolikeräys, ratkaisevia ovat tämä nimenomainen mekanismi ja sen säännöt, eivät aiempien tulosten tuntuminen läheisiltä.

Britannian tekninen standardi RTS 7 kieltää tappiollisen tuloksen korvaamisen toisella, joka näyttää virheellisesti läheltä piti -tilanteen. Tämä on brittiläinen sääntelyvaatimus, ei todiste jokaisen avatun demon sertifioinnista. Bonusta muistuttava tulos ei yksin todista korvaamista.

Lähteet: [3]

Milloin kaksi scatteria todella käynnistää jotakin

Jotkin poikkeukset ovat todellisia toimintoja. Big Bass Bonanza 1000:ssa tarjoaja kuvaa Hook-toiminnon: kaksi scatteria voi käynnistää lisätoiminnon ja antaa sattumanvaraisen pääsyn bonukseen. Ilmaiskierrosten tavallinen käynnistys vaatii silti kolmesta viiteen scatteria.

Avainsana on ‘voi’. Toiminto ei lupaa bonusta jokaisesta parista. Odota sen päättymistä ja tarkista, alkavatko ilmaiskierrokset todella. Yhden Big Bass -version sääntö ei päde automaattisesti alkuperäiseen tai muihin julkaisuihin.

Lähteet: [7]

Mitä tarkistaa ajatuksen ‘läheltä piti’ jälkeen

Neljä kysymystä riittää jo nähdyn kierroksen tarkasteluun. Ne erottavat pelin tapahtumat odotuksen lisäämästä tarinasta.

Saamatta jäänyt bonus voidaan esittää dramaattisesti ja se voi jättää vahvan tunteen. Hyödyllinen tieto löytyy täyttyneistä peliehdoista ja loppuviestistä. Niiden avulla kierroksen voi ymmärtää pitämättä sitä lupauksena seuraavasta.

  • Mikä tarkka julkaisu on auki, ja montako scatteria sen ohje vaatii?
  • Onko koko kierros päättynyt, myös putoamiset ja lisätoiminnot?
  • Alkoiko bonus, säilyikö nimenomaisesti kuvattu edistyminen vai näkyikö vain huomiota herättävä animaatio?
  • Halusitko uuden kierroksen jo aiemmin vai syntyikö halu juuri tunteesta ‘vielä yksi symboli’?

Kysymyksiä ja vastauksia

Lisäävätkö kaksi scatteria seuraavan kierroksen bonusmahdollisuutta?

Eivät yksinään. Poikkeukset liittyvät pelissä erikseen määriteltyyn säilyvään tilaan tai lisätoimintoon. Pari päättyneellä tavallisella kierroksella ei todista bonuksen lähestymistä.

Tarkoittaako hitaampi kela todennäköisempää bonusta?

Pelkkä animaatio ei osoita sitä. Se esittää paljastuvaa tulosta; säännöt ja matematiikka määrittävät mahdollisuudet. Jos erillinen toiminto alkaa, tarkista sen ehdot.

Tarkoittavatko kaksi scatteria aina tappiota?

Eivät. Bonusrajat, scatter-maksut ja lisätoiminnot riippuvat pelistä. Samalla kierroksella myös tavalliset symbolit voivat maksaa. Bonuksen puuttuminen ei tarkoita kaikkien maksujen puuttumista.

Todistaako near miss -tutkimus pelin huijaavan?

Ei. Siinä tutkitaan reaktioita tiettyihin tuloksiin. Se ei ole tietyn pelin tarkastus eikä todiste sen tulosten korvaamisesta.

Vertaa todellisia bonusehtoja

Nämä ovat artikkelissa käsitellyt tarkat julkaisut. Niiden ohjeista näkee scatter-rajat ja lisätoiminnot; tarkistaminen ei vaadi läheltä piti -kierrosten etsimistä.

Lähteet

  1. Clark ja kollegat, 2009 — reaktiot läheltä piti -tuloksiin
  2. Dixon ja kollegat — monilinjaisten pelien ääni
  3. UK Gambling Commission — RTS 7, satunnaistulokset ja near miss
  4. Pragmatic Play — Big Bass Bonanza
  5. Pragmatic Play — Gates of Olympus
  6. Pragmatic Play — Sweet Bonanza
  7. Pragmatic Play — Big Bass Bonanza 1000 ja Hook-toiminto

Bonukset

Kuvankatselu

ANNA SATTUMAN VALITA

Seuraava pelisi on yllätys

Selataan kokoelmaa…

Yksi kokoelman 101 Pragmatic Play -demopelistä

Bonukset

Saatavilla vähintään 18-vuotiaille uusille pelaajille.

Tämä tarjous ei ole saatavilla Venäjän federaatiosta saapuville vierailijoille.

”Lunasta bonus” -klikkaukset: 1 271