Navigacija
PRAGMATIC PLAY

Chilli Heat Spicy Spins demonstracinė versija

18+ LT USD · demo
Chilli Heat Spicy Spins
PRAGMATIC PLAY · NEMOKAMA DEMONSTRACINĖ VERSIJA

Chilli Heat Spicy Spins

RTP
96,58%
Didžiausias laimėjimas
x10 000

Išbandykite žaidimą su virtualiais kreditais. Registracijos ar įmokos nereikia.

LietuviųUSD · virtualūs $
Demo · LT / USD
Naujas skirtukas

Jei demonstracinė versija neįkeliama, atidarykite ją naujame skirtuke arba apsilankykite mūsų pagalbos puslapyje.

APIE ŽAIDIMĄ

Chilli Heat Spicy Spins turi pinigų simbolio funkciją su pakartotinio sukimo skaitikliu. Stebėkite, kada skaitiklis atstatomas ir kada pažymėtos vertės iš tikrųjų suteikiamos.

Atlikti pavyzdžiai paaiškina išmokėjimo skaičiavimą naudojant virtualius kreditus.

Skaitiklis skaičiuoja praleidimus nuo paskutinio naujo simbolio

Trys išsklaidymai atidaro atskirą 5x5 kasos lentą su trimis sukimais; nauji pinigų simboliai iš naujo nustato skaičių. Naujas kvalifikacinis pinigų simbolis iš naujo nustato likusius pakartotinius sukimus. Tai nereiškia, kad prie skaitiklio reikia pridėti tris: vienas likęs pakartotinis sukimas paprastai tampa trimis, o ne keturiais. Todėl ši funkcija gali veikti daug kartų, nepradėjus tiek daug gyvybių.

Pinigų funkcija turi savo išmokėjimo taisyklę

Grynųjų pinigų simboliai išlieka, o sujungtos grupės turi dydžiu pagrįstus daugiklius. Keturių–šešių asmenų grupė naudoja x2; nuo septynių iki devynių naudojamų x3. Didesnės grupės pasiekia aukštesnes juostas su x50 dvidešimt keturiais sujungtais simboliais. Vertės išsprendžiamos pagal tuos grupės daugiklius pabaigoje. Pinigų etiketės, įprasti ritės simboliai ir likę gyvenimai apibūdina skirtingus dalykus. Naudokite funkcijos surinkimo arba turo pabaigos taisyklę, o ne kiekvieną matomą grynųjų pinigų etiketę traktuokite kaip išmokėjimą, jau sumokėtą į likutį.

Palyginkite šį leidimą su jo giminaičiais

Jungtys vyksta horizontaliai arba vertikaliai, o ne įstrižai. Todėl dvi gretimos salos gali turėti skirtingus daugiklius. Užpildžius visas dvidešimt penkias pozicijas, žaidimas suteikiamas daugiausiai 10 000 kartų; tai skiriasi nuo tiesiog x50 grupės pasiekimo. Pažįstama drakono ar čili tema nenustato to paties tinklelio dydžio, kolektoriaus elgesio ar stabdymo sąlygų. Rodomas premijos pavadinimas yra geresnis vadovas nei fono paveikslėlis.

Naudingas įvykis, kurį reikia sekti

Pristabdykite, kai skaitiklis pasieks vieną, tada stebėkite, kaip nusileidžia naujas kvalifikacinis simbolis ir skaitiklis nustatomas iš naujo. Atkreipkite dėmesį, ar esamos vertės yra saugomos, vėl renkamos ar perkainotos specialiu simboliu. Šis vienintelis perėjimas paaiškina funkciją aiškiau nei šventės animacijos trukmė; tai nenumato kito atsitiktinio rezultato.

Klausimai apie žaidimą

Kodėl vienodi simboliai ekrane kartais nesuteikia išmokos?

Įprastos kombinacijos moka išmokų linijose. Vienodi simboliai turi būti reikiama seka galiojančioje linijoje; vien jų bendro skaičiaus ekrane nepakanka.

Kada atkuriami trys pakartotiniai sukimai?

Trys išsklaidymai atidaro atskirą 5x5 kasos lentą su trimis sukimais; nauji pinigų simboliai iš naujo nustato skaičių. Naujas kvalifikacinis pinigų simbolis iš naujo nustato likusius pakartotinius sukimus. Tai nereiškia, kad prie skaitiklio reikia pridėti tris: vienas likęs pakartotinis sukimas paprastai tampa trimis, o ne keturiais. Todėl ši funkcija gali veikti daug kartų, nepradėjus tiek daug gyvybių.

Kodėl piniginiai simboliai turi sudaryti sujungtas grupes?

Grynųjų pinigų simboliai išlieka, o sujungtos grupės turi dydžiu pagrįstus daugiklius. Keturių–šešių asmenų grupė naudoja x2; nuo septynių iki devynių naudojamų x3. Didesnės grupės pasiekia aukštesnes juostas su x50 dvidešimt keturiais sujungtais simboliais. Vertės išsprendžiamos pagal tuos grupės daugiklius pabaigoje. Pinigų etiketės, įprasti ritės simboliai ir likę gyvenimai apibūdina skirtingus dalykus. Naudokite funkcijos surinkimo arba turo pabaigos taisyklę, o ne kiekvieną matomą grynųjų pinigų etiketę traktuokite kaip išmokėjimą, jau sumokėtą į likutį. Jungtys vyksta horizontaliai arba vertikaliai, o ne įstrižai. Todėl dvi gretimos salos gali turėti skirtingus daugiklius. Užpildžius visas dvidešimt penkias pozicijas, žaidimas suteikiamas daugiausiai 10 000 kartų; tai skiriasi nuo tiesiog x50 grupės pasiekimo. Pažįstama drakono ar čili tema nenustato to paties tinklelio dydžio, kolektoriaus elgesio ar stabdymo sąlygų. Rodomas premijos pavadinimas yra geresnis vadovas nei fono paveikslėlis.

Demo pagalba

Use Play demo above the guide. For loading problems, open a new tab or the help page. Demo pagalba

Žaidimo informacija: Oficialus Pragmatic Play žaidimo puslapis .

Jums taip pat gali patikti

LEISKITE PASIRINKTI ATSITIKTINUMUI

Kitas jūsų žaidimas — staigmena

Naršoma kolekcija…

Vienas iš 94 Pragmatic Play demonstracinių žaidimų
18+
NAUJIEMS ŽAIDĖJAMS

Pasveikinimo premija

1WIN pasveikinimo paketas naujiems žaidėjams.

iki 600% Premija
Įtraukta 500 nemokamų sukimų

Pasiūlymo sąlygos

Pasveikinimo premija: iki 600% + 500 nemokamų sukimų.

Prieinama naujiems 18 metų ir vyresniems žaidėjams.

Šis pasiūlymas neprieinamas lankytojams iš Rusijos Federacijos.

Atsiimti premiją „Atsiimti premiją“ paspaudimai: 868