Восемь символов, два результата: разбираем выигрыш на схеме
Восемь одинаковых символов могут дать выплату в Sweet Bonanza и не составить ни одной выигрышной группы в Sugar Rush. Причина — их расположение. Покажем на одной схеме, почему общее число символов иногда говорит меньше, чем одна клетка между ними.
Сначала договоримся, что считаем
Буквой A на схеме обозначен один вид обычного символа. Все восемь A одинаковые. Серые клетки — другие символы, их комбинации в этом примере не рассматриваем. Wild, scatter и множители в расчёте не участвуют.
Показаны условные фрагменты размером 5 × 5. Это учебные схемы, а не скриншоты или полные поля игр. За пределами фрагмента дополнительных A нет. Так мы можем отдельно проверить правило обычной комбинации, не подменяя его бонусными условиями.
Первая раскладка: восемь на экране, но максимум три рядом
Сначала посчитайте все A на верхней схеме: их восемь. Затем попробуйте соединить их, переходя только между клетками с общей стороной. Получится пять отдельных групп: 3 + 2 + 1 + 1 + 1.
В Sweet Bonanza обычные символы оплачиваются от восьми одинаковых на всём поле. Для показанного вида A условие выполнено: расстояние между символами не мешает их посчитать. Такой принцип обычно называют Pay Anywhere.
У Sugar Rush другое условие: нужна группа минимум из пяти одинаковых символов, соединённых по горизонтали или вертикали. Самая крупная группа на схеме состоит из трёх. Отдельная пара справа не присоединяется к ней через серую клетку, поэтому выигрышного кластера A здесь нет.
Общий счётчик «восемь» в этом случае скрывает главное — ни одна связанная группа не достигла порога выплаты.
Переставляем один A и получаем группу из шести
На нижней схеме один A перенесён из правого нижнего угла в третью клетку второго ряда. Его новая позиция выделена оранжевым. В реальном слоте вручную перемещать символы нельзя; здесь мы меняем рисунок, чтобы увидеть действие правила.
Новая клетка соединяет левую группу из трёх символов с правой группой из двух. Вместе с перенесённым A получается 3 + 1 + 2 = 6. Ещё два A остаются отдельно. Теперь группы имеют размеры 6 + 1 + 1.
Для Sugar Rush условие обычного выигрыша выполнено: появился кластер из шести. Восемь одинаковых значков на поле были и раньше, но теперь шесть из них связаны между собой.
В Sweet Bonanza перемена расположения не меняет количество A: их по-прежнему восемь. Требование к обычной комбинации было выполнено на обеих схемах. Сравниваем именно наличие комбинации A; суммы всех выплат за вращение из этих схем определить нельзя.
| Проверка | До переноса | После переноса |
|---|---|---|
| Всего символов A | 8 | 8 |
| Размер крупнейшей связанной группы | 3 | 6 |
| Обычная комбинация A в Sweet Bonanza | Есть | Есть |
| Обычный кластер A в Sugar Rush | Нет | Есть, из 6 символов |
Почему нельзя соединить группу по диагонали
У Sugar Rush соседство считается по общей стороне клетки. В верхней раскладке символ в третьем ряду, четвёртом столбце не соединяется с A в пятом ряду, третьем столбце: между ними нет цепочки одинаковых символов. Даже непосредственное касание углами не создало бы связи.
При этом кластеру не нужна прямая форма. В нижней раскладке группа изгибается: один A находится над вторым рядом, другой — под ним. Все шесть остаются связаны через общие стороны. Поэтому проверять нужно непрерывность соединения, а не то, насколько ровно выстроились значки.
Каскад меняет условия следующей проверки
Когда выигравшая группа исчезает и сверху приходят новые символы, игра проверяет новое состояние поля. Удалённые A из предыдущего выигрыша больше не входят в подсчёт. Оставшиеся на экране A могут участвовать в следующей комбинации вместе с новыми.
Из-за этого последний кадр вращения не всегда объясняет всю выплату. Он показывает поле после изменений, а уже оплаченные группы могли исчезнуть раньше. Если хотите проверить спорный результат, сохраняйте всю последовательность каскадов и сверяйте каждый этап отдельно.
В демо удобнее начать с вопроса «какие именно символы сейчас составили выигрыш?». Для Sweet Bonanza посчитайте один вид на всём поле. Для Sugar Rush выделите связанные группы и посчитайте каждую отдельно. Это два разных способа чтения экрана, даже когда общее число одинаковых значков совпадает.
Попробуйте в демо
Откройте игру и сравните её правила и возможности на виртуальном балансе.