Osiem symboli, dwa wyniki: Wizualny przewodnik po wygranej w automacie
Osiem pasujących symboli może utworzyć płatną kombinację w Sweet Bonanza, nie tworząc ani jednej wygrywającej grupy w Sugar Rush. Różnicę robi ich położenie. Jeden diagram pokazuje, dlaczego pojedyncza komórka między symbolami może mieć większe znaczenie niż łączna liczba na ekranie.
Co zawiera diagram
Litera A oznacza jeden zwykły typ symbolu. Każde z ośmiu A oznacza taki sam symbol. Szare komórki zawierają inne symbole, których kombinacji nie rozpatrujemy. W tym przykładzie nie ma symboli wild, scatter ani mnożników.
Są to ilustracyjne fragmenty 5 × 5, a nie zrzuty ekranu ani pełne siatki gier. Poza każdym fragmentem nie ma dodatkowych liter A. Pozwala to przeanalizować zasadę zwykłej kombinacji bez wprowadzania warunków bonusowych.
Pierwszy układ: Osiem symboli, ale tylko trzy połączone
Policz wszystkie litery A w górnym diagramie: jest ich osiem. Teraz połącz je, przechodząc tylko między komórkami mającymi wspólną krawędź. Otrzymasz pięć oddzielnych grup: 3 + 2 + 1 + 1 + 1.
W Sweet Bonanza zwykły symbol wypłaca, gdy co najmniej osiem takich symboli pojawi się w dowolnych miejscach siatki. Pokazany symbol A spełnia ten wymóg. Przerwy nie przeszkadzają we wspólnym liczeniu symboli. Takie podejście często nazywa się Pay Anywhere.
Sugar Rush wymaga grupy co najmniej pięciu pasujących symboli połączonych poziomo lub pionowo. Największa grupa w tym układzie zawiera trzy. Para po prawej nie może dołączyć do niej przez szarą komórkę, więc nie ma wygrywającego klastra liter A.
Łączna liczba ośmiu ukrywa decydujący szczegół: żadna połączona grupa nie osiągnęła progu wypłaty.
Przesuń jedno A, a powstanie grupa sześciu
W dolnym diagramie jedno A zostało przeniesione z prawego dolnego rogu do trzeciej komórki drugiego rzędu. Nowe miejsce jest pomarańczowe. W rzeczywistych grach nie można ręcznie przesuwać symboli; tutaj zmiana rysunku pokazuje działanie zasady.
Nowa komórka łączy grupę trzech symboli po lewej z grupą dwóch po prawej. Razem z przesuniętym A liczba połączonych symboli wynosi 3 + 1 + 2 = 6. Dwa kolejne A pozostają oddzielnie. Grupy zawierają teraz 6 + 1 + 1 symboli.
Zwykły warunek wygranej w Sugar Rush jest teraz spełniony: istnieje klaster sześciu symboli. Przed przesunięciem też było osiem pasujących symboli, ale teraz sześć z nich się łączy.
W Sweet Bonanza zmiana ich położenia nie zmienia liczby: nadal jest osiem liter A. Wymóg zwykłej kombinacji był spełniony w obu układach. Porównujemy, czy A tworzy kombinację; diagramy nie określają łącznej wypłaty z obrotu.
| Sprawdzenie | Przed przesunięciem | Po przesunięciu |
|---|---|---|
| Łączna liczba A | 8 | 8 |
| Największa połączona grupa | 3 | 6 |
| Zwykła kombinacja A w Sweet Bonanza | Tak | Tak |
| Zwykły klaster A w Sugar Rush | Nie | Tak, z 6 symbolami |
Dlaczego przekątna nie łączy grupy
W Sugar Rush sąsiadujące symbole muszą mieć wspólną krawędź komórki. W górnym układzie A w trzecim rzędzie, czwartej kolumnie nie łączy się z A w piątym rzędzie, trzeciej kolumnie: między nimi nie ma łańcucha pasujących symboli. Nawet bezpośrednie zetknięcie rogów nie tworzyłoby połączenia.
Klaster nie musi jednak być prosty. W dolnym układzie grupa się zgina: jedno A leży nad drugim rzędem, a inne pod nim. Wszystkie sześć nadal łączy się przez wspólne krawędzie. Sprawdź ciągłość połączenia, zamiast patrzeć, czy symbole tworzą równą linię.
Kaskada zmienia to, co jest sprawdzane dalej
Gdy wygrywająca grupa znika i z góry wpadają nowe symbole, gra sprawdza nową siatkę. A usunięte po wcześniejszej wygranej już się nie liczą. A pozostające na ekranie mogą dołączyć do nowych symboli w kolejnej kombinacji.
Dlatego ostatnia klatka obrotu może nie wyjaśniać całej wypłaty. Pokazuje siatkę po zmianach, podczas gdy wcześniejsze opłacone kombinacje mogły już zniknąć. Aby przeanalizować niejasny wynik, zachowaj całą sekwencję kaskad i sprawdź każdy etap oddzielnie.
W demo zacznij od pytania: które symbole utworzyły tę wygraną? W Sweet Bonanza policz jeden typ symbolu na całej siatce. W Sugar Rush zidentyfikuj połączone grupy i policz każdą oddzielnie. To dwa różne sposoby odczytywania ekranu, nawet gdy łączna liczba pasujących symboli jest taka sama.
Wypróbuj dema
Otwórz grę i poznaj zasady oraz funkcje z wirtualnymi środkami.