Səkkiz simvol, iki nəticə: slot uduşuna vizual bələdçi
Səkkiz uyğun simvol Sweet Bonanza oyununda ödəniş verən kombinasiya yarada, Sugar Rush oyununda isə bircə qalib qrup belə yaratmaya bilər. Fərqi onların mövqeyi müəyyən edir. Bir diaqram simvollar arasındakı tək hüceyrənin niyə ekrandakı ümumi saydan daha vacib ola biləcəyini göstərir.
Diaqramda nələr göstərilir?
A hərfi bir adi simvol növünü ifadə edir. Səkkiz A-nın hamısı bir-birinə uyğundur. Boz hüceyrələrdə kombinasiyalarını araşdırmadığımız başqa simvollar var. Wild, scatter və vurucular bu nümunəyə daxil deyil.
Bunlar izah üçün verilmiş 5 × 5 sahələrdir, ekran görüntüləri və ya oyunların tam torları deyil. Hər sahənin xaricində əlavə A yoxdur. Bu, bonus şərtlərini daxil etmədən adi kombinasiya qaydasını araşdırmağa imkan verir.
İlk düzülüş: səkkiz simvol, amma yalnız üçü əlaqəlidir
Yuxarı diaqramdakı bütün A-ları sayın: səkkizdir. İndi yalnız ortaq kənarı olan hüceyrələr arasında hərəkət edərək onları birləşdirin. Beş ayrı qrup alınır: 3 + 2 + 1 + 1 + 1.
Sweet Bonanza oyununda adi simvol, torun istənilən yerində həmin simvoldan ən az səkkiz dənə görünəndə ödəyir. Nümunədəki A simvolu bu şərti qarşılayır. Aralıqlar simvolların birlikdə sayılmasına mane olmur. Bu yanaşma adətən Pay Anywhere adlanır.
Sugar Rush üfüqi və ya şaquli birləşən ən az beş uyğun simvoldan ibarət qrup tələb edir. Bu düzülüşdə ən böyük qrupda üç simvol var. Sağdakı cütlük boz hüceyrənin üzərindən ona qoşula bilməz, ona görə A-lardan qalib klaster yaranmır.
Ümumi səkkiz sayı həlledici detalı gizlədir: birləşmiş qrupların heç biri ödəniş həddinə çatmayıb.
Bir A-nın yerini dəyişin və altılı qrup yaransın
Aşağı diaqramda bir A sağ alt küncdən ikinci sətrin üçüncü hüceyrəsinə köçürülüb. Yeni mövqeyi narıncıdır. Əsl oyunlarda simvolları əl ilə hərəkət etdirə bilməzsiniz; burada rəsmi dəyişmək qaydanın necə işlədiyini göstərir.
Yeni hüceyrə soldakı üçsimvollu qrupu sağdakı ikisimvollu qrupa birləşdirir. Yeri dəyişən A da daxil olmaqla, əlaqəli ümumi say 3 + 1 + 2 = 6 olur. Daha iki A ayrı qalır. İndi qruplarda 6 + 1 + 1 simvol var.
Sugar Rush oyununun adi uduş şərti indi ödənilir: altısimvollu klaster var. Yer dəyişmədən əvvəl də səkkiz uyğun simvol vardı, amma indi onlardan altısı birləşir.
Sweet Bonanza oyununda mövqelərin dəyişməsi sayı dəyişmir: yenə səkkiz A var. Adi kombinasiya şərti hər iki düzülüşdə ödənilib. A-nın kombinasiya yaradıb-yaratmadığını müqayisə edirik; diaqramlar fırlatmanın ümumi ödənişini müəyyən etmir.
| Yoxlama | Yer dəyişmədən əvvəl | Yer dəyişmədən sonra |
|---|---|---|
| A-ların ümumi sayı | 8 | 8 |
| Ən böyük birləşmiş qrup | 3 | 6 |
| Sweet Bonanza oyununda adi A kombinasiyası | Bəli | Bəli |
| Sugar Rush oyununda adi A klasteri | Xeyr | Bəli, 6 simvolla |
Diaqonal təmas niyə qrupu birləşdirmir?
Sugar Rush oyununda qonşu simvollar ortaq hüceyrə kənarına malik olmalıdır. Yuxarı düzülüşdə üçüncü sətrin dördüncü sütunundakı A beşinci sətrin üçüncü sütunundakı A ilə birləşmir: aralarında uyğun simvollar zənciri yoxdur. Hətta küncdən-küncə birbaşa təmas da əlaqə yaratmaz.
Amma klasterin düz xətt olması vacib deyil. Aşağı düzülüşdə qrup əyilir: bir A ikinci sətrin üstündə, başqa biri isə altında yerləşir. Altısının hamısı ortaq kənarlar vasitəsilə əlaqəli qalır. Simvolların səliqəli xətt yaradıb-yaratmadığını deyil, əlaqənin fasiləsiz olub-olmadığını yoxlayın.
Simvolların düşməsi növbəti yoxlamanı dəyişir
Qalib qrup yoxa çıxıb yuxarıdan yeni simvollar gələndə oyun yeni toru yoxlayır. Əvvəlki uduşdan sonra silinən A-lar artıq sayılmır. Ekranda qalan A-lar sonrakı kombinasiyada yeni gələn simvollara qoşula bilər.
Ona görə fırlatmanın son kadrı onun bütün ödənişini izah etməyə bilər. Bu kadr dəyişikliklərdən sonrakı toru göstərir, əvvəl ödəniş vermiş kombinasiyalar isə artıq yoxa çıxmış ola bilər. Aydın olmayan nəticəni araşdırmaq üçün bütün düşmə ardıcıllığını izləyin və hər mərhələni ayrıca yoxlayın.
Demoda bu sualdan başlayın: bu uduşu hansı simvollar yaratdı? Sweet Bonanza üçün bir simvol növünü bütün torda sayın. Sugar Rush üçün birləşmiş qrupları müəyyən edib hər birini ayrıca sayın. Uyğun simvolların ümumi sayı eyni olsa da, bunlar ekranı oxumağın iki ayrı yoludur.
Demo versiyalarını sınayın
Oyun açın və virtual kreditlərlə qaydalarını, funksiyalarını kəşf edin.