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Les mécanismes expliqués

Huit symboles, deux résultats : guide visuel d'un gain de machine à sous

Huit symboles identiques peuvent former une combinaison payante dans Sweet Bonanza sans former un seul groupe gagnant dans Sugar Rush. Leurs positions font la différence. Un schéma montre pourquoi une seule case entre des symboles peut compter davantage que leur nombre total à l'écran.

Huit symboles, deux résultats : Sweet Bonanza et Sugar Rush

Ce que contient le schéma

La lettre A représente un type de symbole ordinaire. Les huit A sont identiques. Les cases grises contiennent d'autres symboles dont nous n'examinons pas les combinaisons. Les wilds, scatters et multiplicateurs sont exclus de cet exemple.

Ce sont des sections illustratives de 5 × 5, et non des captures d'écran ou les grilles complètes des jeux. Il n'y a pas d'autres A en dehors de chaque section. Cela permet d'examiner la règle d'une combinaison ordinaire sans introduire les conditions du bonus.

Deux sections de 5 × 5 contenant huit A : avant le déplacement, les groupes contiennent 3, 2, 1, 1 et 1 symboles ; après, ils en contiennent 6, 1 et 1.

La première disposition : huit symboles, mais seulement trois reliés

Comptez tous les A dans le schéma du haut : il y en a huit. Reliez-les maintenant en passant uniquement entre des cases partageant un côté. Vous obtenez cinq groupes séparés : 3 + 2 + 1 + 1 + 1.

Dans Sweet Bonanza, un symbole ordinaire paie lorsqu'au moins huit exemplaires de ce symbole apparaissent n'importe où sur la grille. Le symbole A illustré remplit cette condition. Les espaces n'empêchent pas de compter les symboles ensemble. Cette approche est couramment appelée Pay Anywhere.

Sugar Rush exige un groupe d'au moins cinq symboles identiques reliés horizontalement ou verticalement. Le plus grand groupe dans cette disposition en contient trois. La paire à droite ne peut pas le rejoindre à travers une case grise : il n'y a donc pas de groupe gagnant de A.

Le total de huit masque le détail décisif : aucun des groupes reliés n'a atteint le seuil de paiement.

Déplacez un A et un groupe de six apparaît

Dans le schéma du bas, un A a été déplacé du coin inférieur droit vers la troisième case de la deuxième rangée. Sa nouvelle position est orange. Vous ne pouvez pas déplacer manuellement les symboles dans les vrais jeux ; ici, modifier le dessin révèle le fonctionnement de la règle.

La nouvelle case relie le groupe de trois symboles à gauche au groupe de deux symboles à droite. En incluant le A déplacé, le total relié est de 3 + 1 + 2 = 6. Deux autres A restent séparés. Les groupes contiennent désormais 6 + 1 + 1 symboles.

La condition de gain ordinaire de Sugar Rush est maintenant remplie : il y a un groupe de six symboles. Il y avait aussi huit symboles identiques avant le déplacement, mais maintenant six d'entre eux sont reliés.

Dans Sweet Bonanza, changer leurs positions ne change pas le compte : il y a toujours huit A. La condition d'une combinaison ordinaire était remplie dans les deux dispositions. Nous comparons si les A forment une combinaison ; les schémas ne déterminent pas le paiement total d'un tour.

Déplacez un A et un groupe de six apparaît
Vérification Avant le déplacement Après le déplacement
Total des A 8 8
Plus grand groupe relié 3 6
Combinaison ordinaire de A dans Sweet Bonanza Oui Oui
Groupe ordinaire de A dans Sugar Rush Non Oui, avec 6 symboles

Pourquoi une diagonale ne relie pas le groupe

Dans Sugar Rush, les symboles voisins doivent partager le côté d'une case. Dans la disposition du haut, le A de la troisième rangée et de la quatrième colonne n'est pas relié au A de la cinquième rangée et de la troisième colonne : aucune chaîne de symboles identiques ne les unit. Même un contact direct d'un coin à l'autre ne créerait pas de liaison.

Un groupe n'a toutefois pas besoin d'être droit. Dans la disposition du bas, il forme des coudes : un A se trouve au-dessus de la deuxième rangée et un autre au-dessous. Les six restent reliés par des côtés communs. Vérifiez si la liaison est continue plutôt que si les symboles forment une ligne bien ordonnée.

Une cascade change ce qui est vérifié ensuite

Lorsqu'un groupe gagnant disparaît et que de nouveaux symboles arrivent par le haut, le jeu vérifie la nouvelle grille. Les A retirés après un gain précédent ne comptent plus. Les A restant à l'écran peuvent rejoindre les nouveaux symboles dans une combinaison ultérieure.

C'est pourquoi la dernière image d'un tour peut ne pas expliquer son paiement complet. Elle montre la grille après les changements, alors que des combinaisons déjà payées peuvent avoir disparu. Pour examiner un résultat peu clair, gardez toute la série de cascades en vue et vérifiez chaque étape séparément.

Dans une démo, commencez par la question : quels symboles ont formé ce gain ? Pour Sweet Bonanza, comptez un type de symbole sur toute la grille. Pour Sugar Rush, repérez les groupes reliés et comptez chacun séparément. Ce sont deux façons différentes de lire l'écran, même lorsque le nombre total de symboles identiques est le même.

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