Gezinme
Oyun rehberleri

Bonus az kalsın geliyordu: iki scatter’ı görmezden gelmek neden zor?

Ekranda iki scatter belirir. Birden kalan sembolleri daha dikkatli izlersiniz. Bonus başlamaz ama dönüş sıradan bir boş dönüşten daha önemli gelir. Bu his nereden doğar ve oyunda gerçekte ne olmuştur?

Kaynaklar: 7

Kaçan bonus neden yine de çekici gelebilir?

Araştırmacılar bazı benzer sonuçlara near miss, yani ramak kala sonuç der. Luke Clark ve çalışma arkadaşlarının 2009 deneyinde katılımcılar basitleştirilmiş iki makaralı bir slot oynadı. Gerekli sembol çizginin hemen yanında durduğunda, uzak bir ıskalamayla aynı sıfır kazanç oluşuyor ama farklı hissediliyordu.

Katılımcılar bu sonuçları daha az hoş buldu; yine de oyun sembolünü kendileri seçtiklerinde devam etme istekleri güçlendi. Hayal kırıklığı ve bir dönüş daha yapma isteği bir arada bulunabilir. Çalışma herkesin aynı tepkiyi verdiğini veya her modern slottaki iki scatter’ın aynı etkiyi yarattığını kanıtlamaz.

Scatter beklentisiyle bağlantı bizim açıklayıcı benzetmemizdir; laboratuvardaki oyun farklıydı. Bu benzetme, ‘biraz daha’ düşüncesinin neden yalın ‘bonus açılmadı’ sonucundan daha güçlü hissedilebildiğini açıklamaya yardımcı olur.

Kaynaklar: [1]

Duraklama, vurgulama ve ses ne ekler?

Oyun özel sembollerden sonra sesi değiştiriyor, kalan alanı vurguluyor ya da makara duruşunu uzatıyorsa dikkat beklenen son öğeye yönelebilir. Akış, ‘şimdi belli olacak’ hikâyesine dönüşür. Bu, böyle bir arayüzün olası algılanışıdır; tüm Pragmatic Play oyunlarında bu efektlerin hepsinin bulunduğu iddiası değildir.

Başka bir deneyde Dixon ve çalışma arkadaşları aynı simülasyonun sesli hâlinin katılımcılarca daha uyarıcı değerlendirildiğini, sesin tahmin edilen kazanç sayısını da etkilediğini buldu. Çalışma özellikle iki scatter’ı değil, çok çizgili slotların sesini inceliyordu. Sunumun önemini gösterir ama belirli bir melodinin etki gücünü ölçmez.

Tamamlanmış bir turun kaydı varsa yeni dönüş yapmadan sesli ve sessiz izleyebilirsiniz. Sonuç aynı kalır; beklenti hissi değişebilir.

Kaynaklar: [2]

İki scatter: gerçekten ne kadar yakındı?

Önce oyunun kaç scatter istediğine bakın. Orijinal Big Bass Bonanza bonusu üç sembolle, orijinal Gates of Olympus ve Sweet Bonanza ise dört sembolle başlatır. İki özel sembol her oyunda tam bir sembolün eksik kaldığı anlamına gelmez.

‘Bir eksik kaldı’ bile bitmiş sonucu anlatır, bonus olasılığını değil. Görünen scatter sayısıyla bir sonraki dönüşün şansı hesaplanamaz; bunun için oyunun kuralları ve matematiksel modeli gerekir. Tablo olasılıkları değil, eşikleri karşılaştırır.

Big Bass Bonanza: normal bonusu başlatmak için gereken üç scatter’dan ikisi. Görseli tam boyutta aç
Big Bass Bonanza: normal bonusu başlatmak için gereken üç scatter’dan ikisi.
Gates of Olympus: dört scatter’dan ikisi. 4× scatter koşulu üst satırda görünüyor. Görseli tam boyutta aç
Gates of Olympus: dört scatter’dan ikisi. 4× scatter koşulu üst satırda görünüyor.
İki scatter: gerçekten ne kadar yakındı?
Orijinal oyun Bonus için en az İki scatter’ın anlamı
Big Bass Bonanza 3 scatter Eşiğin bir altında
Gates of Olympus 4 scatter Eşiğin iki altında
Sweet Bonanza 4 scatter Eşiğin iki altında

Kaynaklar: [4] [5] [6]

Bu dönüşü beklemek sonrakini öngörmek değildir

Sonuç açılırken görünen semboller, o turda nelerin hâlâ mümkün olduğuna ilişkin görüşünüzü değiştirebilir. Tur bittikten sonra iki scatter bir sonraki normal dönüş için yedek olmaz. Kurallarda tanımlanan bir biriktirme yoksa oyun eksik sembolü vermek zorunda değildir.

Arka arkaya birkaç bonusun kaçması da slotun ‘ısındığını’ kanıtlamaz. Kalıcı sayaç veya sembol toplama varsa geçmiş sonuçların yakın görünmesine değil, bu açık mekanizmaya ve kurallarına bakın.

Britanya’nın RTS 7 teknik standardı, kaybeden bir sonucu yapay biçimde ramak kala gösteren başka bir kayıp sonuçla değiştirmeyi yasaklar. Bu Britanya düzenlemesinin koşuludur; açılan her demonun sertifikalı olduğunun kanıtı değildir. Bonusa benzeyen bir sonuç da tek başına değiştirme yapıldığını kanıtlamaz.

Kaynaklar: [3]

İki scatter ne zaman gerçekten bir şey başlatır?

Bazı istisnalar gerçek oyun özellikleridir. Sağlayıcı, Big Bass Bonanza 1000 için Hook özelliğini açıklar: iki scatter ek bir özellik başlatabilir ve rastgele bonus erişimi sağlayabilir. Ücretsiz dönüşlerin normal tetiklenmesi yine üç ila beş scatter gerektirir.

Önemli sözcük ‘başlatabilir’dir. Özelliğin bulunması her çift için bonus sözü vermez. Sonunu bekleyip ücretsiz dönüşlerin gerçekten başlayıp başlamadığını kontrol edin. Bir Big Bass sürümünün kuralı orijinale veya başka sürüme kendiliğinden uygulanmaz.

Kaynaklar: [7]

‘Az kaldı’ dedikten sonra neye bakmalı?

Gördüğünüz bir turu incelemek için dört soru yeterlidir. Bunlar oyunun yaptığını beklentinin eklediği hikâyeden ayırır.

Kaçan bonus çarpıcı sunulabilir ve güçlü bir iz bırakabilir. Sonuca ilişkin yararlı bilgi, gerçekleşen oyun koşullarında ve son mesajdadır. Bunlar turu, bir sonrakine verilmiş söz gibi görmeden anlamanızı sağlar.

  • Tam olarak hangi sürüm açık ve yardımı kaç scatter istiyor?
  • Zincirleme düşüşler ve ek özellikler dâhil turun tamamı bitti mi?
  • Bonus başladı mı, açıkça tanımlanan ilerleme saklandı mı, yoksa yalnızca dikkat çekici bir animasyon mu vardı?
  • Önceden de bir dönüş daha istiyor muydunuz, yoksa istek tam ‘bir sembol daha’ hissiyle mi oluştu?

Sorular ve yanıtlar

İki scatter sonraki dönüşün bonus şansını artırır mı?

Kendi başına hayır. İstisnalar oyunda açıkça tanımlanmış kalıcı duruma veya ek özelliğe bağlıdır. Bitmiş sıradan bir turdaki çift, bonusun yaklaştığını kanıtlamaz.

Makaranın yavaşlaması bonusu daha olası mı yapar?

Yalnızca animasyondan bu sonuç çıkarılamaz. Animasyon açılan sonucu sunar; şansları kurallar ve matematik belirler. Ayrı bir özellik başlarsa koşullarına bakın.

İki scatter her zaman kayıp mı demektir?

Hayır. Bonus eşiği, scatter ödemeleri ve ek özellikler oyuna göre değişir. Aynı turda normal semboller de ödeme yapabilir. Bonus olmaması hiçbir ödeme olmaması demek değildir.

Near miss araştırmaları slotun hile yaptığını kanıtlar mı?

Hayır. Belirli sonuçlara verilen tepkileri inceler. Belirli bir slotun denetimi veya sonuçlarının değiştirildiğinin kanıtı değildir.

Gerçek bonus koşullarını karşılaştırın

Bunlar yazıda ele alınan sürümlerdir. Yardım ekranları scatter eşiklerini ve ek özellikleri açıklar; bunları kontrol etmek için ramak kala sonuçlar aramanız gerekmez.

Kaynaklar

  1. Clark ve çalışma arkadaşları, 2009 — ramak kala sonuçlara tepkiler
  2. Dixon ve çalışma arkadaşları — çok çizgili slotlarda ses
  3. UK Gambling Commission — RTS 7, rastgele sonuçlar ve near miss
  4. Pragmatic Play — Big Bass Bonanza
  5. Pragmatic Play — Gates of Olympus
  6. Pragmatic Play — Sweet Bonanza
  7. Pragmatic Play — Big Bass Bonanza 1000 ve Hook özelliği

Bonuslar

Görsel görüntüleyici

ŞANSA BIRAKIN

Sonraki oyununuz sürpriz

Koleksiyon taranıyor…

Şunlardan biri: 101 Pragmatic Play demo oyunları

Bonuslar

18 yaş ve üzeri yeni oyuncular için geçerlidir.

Bu teklif Rusya Federasyonu'ndan gelen ziyaretçilere sunulmaz.

“Bonusu talep et” tıklamaları: 1 271