Big Bass Bonanza
- Populiarūs pasirinkimai
- Žvejyba ir kolekcionieriai
- RTP
- 96,71%
- Didžiausias laimėjimas
- x2 100
Išbandykite žaidimą su virtualiais kreditais. Registracijos ar įmokos nereikia.
Jei demonstracinė versija neįkeliama, atidarykite ją naujame skirtuke arba apsilankykite mūsų pagalbos puslapyje.
Big Bass Christmas Bash yra kolekcijos žaidimas nemokamų sukimų viduje. Pinigų etiketės, surinkėjų skaičius ir aktyvus lygis paaiškina skirtingas rezultato dalis.
Atlikti pavyzdžiai paaiškina išmokėjimo skaičiavimą naudojant virtualius kreditus.
Nemokamų sukimų metu kiekvienas WILD žvejys surenka visas matomas pinigų simbolių vertes. Tą patį matomą rinkinį gali surinkti daugiau nei vienas žvejys. Pati žuvis nėra momentinis kolekcijos išmokėjimas. Perskaitykite valiutų etiketes kaip vertes, kurios laukia surinkimo, tada patikrinkite aktyvųjį daugiklį ir rinkėjų skaičių.
Trys ar daugiau išsklaidymų duoda mažiausiai dešimt sukimų; du scatters gali gauti atsitiktinį nudge arba kabliuko įvykį. Kiekvienas ketvirtas surinktas žvejys prideda po dešimt nemokamų sukimų. Vėlesniuose etapuose naudojami x2, x3 ir galiausiai x10 rinkimo daugikliai. Skaitiklis fiksuoja žvejo simbolius, o ne žaidžiamų nemokamų sukimų skaičių; Keli žvejai viename ekrane gali jį perkelti keliais žingsniais.
Išankstinės premijos modifikatoriai gali pridėti žuvų, žvejų, dinamito, du sukimus arba startą antrame lygyje. Dviejų išsklaidymų stumtelėjimas priklauso nuo matomų pozicijų ir nėra saugoma garantija kitam sukimui. Antrojo lygio pradžia paaiškina ankstyvą aukštesnį surinkimo koeficientą, nereikalaujant paslėpto pirmojo etapo užbaigimo. Perskaitykite apdovanotą modifikatorių prieš pradinį premijos ekraną.
Stebėkite dinamitą, kabliuką ir bazuką kaip papildomus įvykius, kurie gali suartinti pinigų simbolius ir kolekcionierių. Jie gali išgelbėti tam tikrą ekraną, bet neprivalo aktyvuoti, kai trūksta derinio. „Christmas Bash“ ir „Halloween Splash“ turi skirtingus šių modifikatorių pateikimus. Pakartotinis aktyvinimas atgaline data neperskaičiuoja jau apmokėtų kolekcijų. Stebėkite kito etapo daugiklį kartu su likusio sukimosi skaitikliu. Informatyviausias demonstracinis momentas yra rinkinys arba etapo perėjimas, o ne vien animacinio vaizdo dydis.
Įprastos kombinacijos moka išmokų linijose. Vienodi simboliai turi būti reikiama seka galiojančioje linijoje; vien jų bendro skaičiaus ekrane nepakanka.
Nemokamų sukimų metu kiekvienas WILD žvejys surenka visas matomas pinigų simbolių vertes. Tą patį matomą rinkinį gali surinkti daugiau nei vienas žvejys. Pati žuvis nėra momentinis kolekcijos išmokėjimas. Perskaitykite valiutų etiketes kaip vertes, kurios laukia surinkimo, tada patikrinkite aktyvųjį daugiklį ir rinkėjų skaičių.
Išankstinės premijos modifikatoriai gali pridėti žuvų, žvejų, dinamito, du sukimus arba startą antrame lygyje. Dviejų išsklaidymų stumtelėjimas priklauso nuo matomų pozicijų ir nėra saugoma garantija kitam sukimui. Antrojo lygio pradžia paaiškina ankstyvą aukštesnį surinkimo koeficientą, nereikalaujant paslėpto pirmojo etapo užbaigimo. Perskaitykite apdovanotą modifikatorių prieš pradinį premijos ekraną.
Trys ar daugiau išsklaidymų duoda mažiausiai dešimt sukimų; du scatters gali gauti atsitiktinį nudge arba kabliuko įvykį. Kiekvienas ketvirtas surinktas žvejys prideda po dešimt nemokamų sukimų. Vėlesniuose etapuose naudojami x2, x3 ir galiausiai x10 rinkimo daugikliai. Skaitiklis fiksuoja žvejo simbolius, o ne žaidžiamų nemokamų sukimų skaičių; Keli žvejai viename ekrane gali jį perkelti keliais žingsniais.
Use Play demo above the guide. For loading problems, open a new tab or the help page. Demo pagalba
Žaidimo informacija: Oficialus Pragmatic Play žaidimo puslapis .
18+Svetainės medžiaga yra tik informacinio pobūdžio. Demonstraciniai žaidimai naudoja virtualų balansą; įnešti ar išsiimti pinigų negalima.