Big Bass Bonanza
- Populiarūs pasirinkimai
- Žvejyba ir kolekcionieriai
- RTP
- 96,71%
- Didžiausias laimėjimas
- x2 100
Išbandykite žaidimą su virtualiais kreditais. Registracijos ar įmokos nereikia.
Jei demonstracinė versija neįkeliama, atidarykite ją naujame skirtuke arba apsilankykite mūsų pagalbos puslapyje.
Big Bass Trophy Catch yra kolekcijos žaidimas nemokamų sukimų metu. Pinigų etiketės, surinkėjų skaičius ir aktyvus lygis paaiškina skirtingas rezultato dalis.
Atlikti pavyzdžiai paaiškina išmokėjimo skaičiavimą naudojant virtualius kreditus.
Nemokamų sukimų metu kiekvienas WILD žvejys surenka visas matomas pinigų simbolių vertes. Tą patį matomą rinkinį gali surinkti daugiau nei vienas žvejys. Pati žuvis nėra momentinis kolekcijos išmokėjimas. Perskaitykite valiutų etiketes kaip vertes, kurios laukia surinkimo, tada patikrinkite aktyvųjį daugiklį ir rinkėjų skaičių.
Nuo trijų iki penkių išsklaidymų suteikiama nuo dešimties iki dvidešimties sukimų. Kiekvienas ketvirtas surinktas žvejys prideda po dešimt nemokamų sukimų. Vėlesniuose etapuose naudojami x2, x3 ir galiausiai x10 rinkimo daugikliai. Skaitiklis fiksuoja žvejo simbolius, o ne žaidžiamų nemokamų sukimų skaičių; Keli žvejai viename ekrane gali jį perkelti keliais žingsniais.
Auksinės galios monetos gali pasidaryti žalia, raudona arba mėlyna ir pakeisti esamą funkciją. Galimi pakeitimai: daugiau žuvų, daugiau žvejų arba 2 kartų padidinimas siekiant laimėti. Didesnė kolekcija gali atsirasti dėl aktyvaus įjungimo ir įprasto trasos daugiklio. Prieš priskirdami visą padidėjimą kitam žvejui, vadovaukitės įjungimo indikatoriumi.
Skirtingai nuo premijos, kurios modifikatoriai nustatomi prieš žaidimą, Trophy Catch gali keistis raundo metu. Atkreipkite dėmesį į akimirką, kai spalvota moneta išnyks, ir palyginkite šiuos sukimus naujomis sąlygomis. Vien monetos animacija nepasako, kuris modifikatorius buvo apdovanotas. Pakartotinis aktyvinimas atgaline data neperskaičiuoja jau apmokėtų kolekcijų. Stebėkite kito etapo daugiklį kartu su likusio sukimosi skaitikliu. Informatyviausias demonstracinis momentas yra rinkinys arba etapo perėjimas, o ne vien animacinio vaizdo dydis.
Įprastos kombinacijos moka išmokų linijose. Vienodi simboliai turi būti reikiama seka galiojančioje linijoje; vien jų bendro skaičiaus ekrane nepakanka.
Nemokamų sukimų metu kiekvienas WILD žvejys surenka visas matomas pinigų simbolių vertes. Tą patį matomą rinkinį gali surinkti daugiau nei vienas žvejys. Pati žuvis nėra momentinis kolekcijos išmokėjimas. Perskaitykite valiutų etiketes kaip vertes, kurios laukia surinkimo, tada patikrinkite aktyvųjį daugiklį ir rinkėjų skaičių.
Auksinės galios monetos gali pasidaryti žalia, raudona arba mėlyna ir pakeisti esamą funkciją. Galimi pakeitimai: daugiau žuvų, daugiau žvejų arba 2 kartų padidinimas siekiant laimėti. Didesnė kolekcija gali atsirasti dėl aktyvaus įjungimo ir įprasto trasos daugiklio. Prieš priskirdami visą padidėjimą kitam žvejui, vadovaukitės įjungimo indikatoriumi.
Nuo trijų iki penkių išsklaidymų suteikiama nuo dešimties iki dvidešimties sukimų. Kiekvienas ketvirtas surinktas žvejys prideda po dešimt nemokamų sukimų. Vėlesniuose etapuose naudojami x2, x3 ir galiausiai x10 rinkimo daugikliai. Skaitiklis fiksuoja žvejo simbolius, o ne žaidžiamų nemokamų sukimų skaičių; Keli žvejai viename ekrane gali jį perkelti keliais žingsniais.
Use Play demo above the guide. For loading problems, open a new tab or the help page. Demo pagalba
Žaidimo informacija: Oficialus Pragmatic Play žaidimo puslapis .
18+Svetainės medžiaga yra tik informacinio pobūdžio. Demonstraciniai žaidimai naudoja virtualų balansą; įnešti ar išsiimti pinigų negalima.